1. | ![]() |
오리엔테이션 | ![]() |
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IoT의 이해 | 1. IoT의 개념 2. IoT의 활용 분야 3. IoT의 적용 사례 | ![]() ![]() |
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IoT의 이해 | 1. IoT의 개념 2. IoT의 활용 분야 3. IoT의 적용 사례 | ![]() ![]() |
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아두이노의 개념 | 1. 아두이노 2. 아두이노 유사 제품 3. 아두이노의 응용 분야 | ![]() ![]() |
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아두이노의 개념 | 1. 아두이노 2. 아두이노 유사 제품 3. 아두이노의 응용 분야 | ![]() ![]() |
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아두이노의 통합 개발 환경 | 1. 통합 개발 환경과 아두이노 2. 아두이노 및 기타 소프트웨어 3. Blink 실습하기 | ![]() ![]() |
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아두이노의 통합 개발 환경 | 1. 통합 개발 환경과 아두이노 2. 아두이노 및 기타 소프트웨어 3. Blink 실습하기 | ![]() ![]() |
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2. | ![]() |
전기, 전자의 이해 | 1. 전기, 전자의 기초 2. 전기의 성질 3. LED | ![]() ![]() |
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전기, 전자의 이해 | 1. 전기, 전자의 기초 2. 전기의 성질 3. LED | ![]() ![]() |
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엔지니어링 도구와 C언어 | 1. 엔지니어링 도구 2. C언어 개념 3. C언어 변수와 연산자 | ![]() ![]() |
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엔지니어링 도구와 C언어 | 1. 엔지니어링 도구 2. C언어 개념 3. C언어 변수와 연산자 | ![]() ![]() |
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C언어 | 1. 제어문의 개념 2. 조건문 3. 반복문 | ![]() ![]() |
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C언어 | 1. 제어문의 개념 2. 조건문 3. 반복문 | ![]() ![]() |
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3. | ![]() |
디지털 입출력 | 1. 디지털 입출력 2. LED 제어 3. 스피커 제어 | ![]() ![]() |
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디지털 입출력 | 1. 디지털 입출력 2. LED 제어 3. 스피커 제어 | ![]() ![]() |
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7세그먼트와 LED 제어 | 1. 7세그먼트 실습하기 2. 버튼을 사용해 LED 제어하기 | ![]() ![]() |
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7세그먼트와 LED 제어 | 1. 7세그먼트 실습하기 2. 버튼을 사용해 LED 제어하기 | ![]() ![]() |
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LED와 스피커 제어 | 1. 버튼을 사용해 LED 제어하기 2. 스피커 제어하기 | ![]() ![]() |
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LED와 스피커 제어 | 1. 버튼을 사용해 LED 제어하기 2. 스피커 제어하기 | ![]() ![]() |
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4. | ![]() |
시리얼 통신 | 1. 시리얼 통신 2. LCD 입출력 3. I2C 통신 | ![]() ![]() |
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시리얼 통신 | 1. 시리얼 통신 2. LCD 입출력 3. I2C 통신 | ![]() ![]() |
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LCD 입출력 실습 | 1. PC와 시리얼 통신하기 2. LCD 입출력 실습하기 3. Library-Master 설치하기 | ![]() ![]() |
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LCD 입출력 실습 | 1. PC와 시리얼 통신하기 2. LCD 입출력 실습하기 3. Library-Master 설치하기 | ![]() ![]() |
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I2C 통신 실습 | 1. 아두이노 I2C 통신하기 2. 마스터/슬레이브 I2C 통신 : LED 제어하기 | ![]() ![]() |
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I2C 통신 실습 | 1. 아두이노 I2C 통신하기 2. 마스터/슬레이브 I2C 통신 : LED 제어하기 | ![]() ![]() |
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5. | ![]() |
아날로그 입출력 | 1. 아날로그 입출력 2. 가변 저항 3. 라이브러리 | ![]() ![]() |
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아날로그 입출력 | 1. 아날로그 입출력 2. 가변 저항 3. 라이브러리 | ![]() ![]() |
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가변 저항 실습 | 1. 펄스(PWM)로 LED 밝기 조절하기 2. 가변 저항 값 읽어오기 | ![]() ![]() |
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가변 저항 실습 | 1. 펄스(PWM)로 LED 밝기 조절하기 2. 가변 저항 값 읽어오기 | ![]() ![]() |
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라이브러리(Library) 실습 | 1. 라이브러리 2. DTH.h와 Adafruit 설치하기 3. 기타 라이브러리 | ![]() ![]() |
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라이브러리(Library) 실습 | 1. 라이브러리 2. DTH.h와 Adafruit 설치하기 3. 기타 라이브러리 | ![]() ![]() |
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6. | ![]() |
센서의 이해 | 1. 센서 2. 아날로그 센서 3. 디지털 센서 | ![]() ![]() |
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센서의 이해 | 1. 센서 2. 아날로그 센서 3. 디지털 센서 | ![]() ![]() |
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CDS 조도 센서와 온습도 감지 센서 제어 | 1. CDS 조도 센서 2. 온습도 감지 센서 | ![]() ![]() |
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CDS 조도 센서와 온습도 감지 센서 제어 | 1. CDS 조도 센서 2. 온습도 감지 센서 | ![]() ![]() |
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초음파 센서 제어 | 1. 장애물 거리 감지 2. 거리 감지 후 LED 제어 | ![]() ![]() |
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초음파 센서 제어 | 1. 장애물 거리 감지 2. 거리 감지 후 LED 제어 | ![]() ![]() |
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7. | ![]() |
모터의 이해 | 1. 모터 2. 모터의 종류 3. 모터의 종류별 특성 | ![]() ![]() |
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모터의 이해 | 1. 모터 2. 모터의 종류 3. 모터의 종류별 특성 | ![]() ![]() |
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DC 모터 제어 | 1. 트랜지스터와 다이오드 2. L293B IC 3. DC 모터 제어 | ![]() ![]() |
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DC 모터 제어 | 1. 트랜지스터와 다이오드 2. L293B IC 3. DC 모터 제어 | ![]() ![]() |
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스텝 모터와 서보 모터 제어 | 1. 스텝 모터 제어 2. 서보 모터 제어 | ![]() ![]() |
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스텝 모터와 서보 모터 제어 | 1. 스텝 모터 제어 2. 서보 모터 제어 | ![]() ![]() |
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8. | ![]() |
점검하기 | 1주차~7주차 학습내용 점검하기 | ![]() ![]() |
9. | ![]() |
아두이노 프로세싱의 개념 | 1. 프로세싱이란? 2. 프로그램 설치 및 실행 3. 프로세싱 함수 | ![]() ![]() |
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아두이노 프로세싱의 개념 | 1. 프로세싱이란? 2. 프로그램 설치 및 실행 3. 프로세싱 함수 | ![]() ![]() |
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프로세싱 스케치 | 1. 선 그리기 2. 도형 그리기 3. 도형 채우기 | ![]() ![]() |
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프로세싱 스케치 | 1. 선 그리기 2. 도형 그리기 3. 도형 채우기 | ![]() ![]() |
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도형 그리기 실습 | 1. 선 그리기 2. 도형 그리기 및 채우기 | ![]() ![]() |
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도형 그리기 실습 | 1. 선 그리기 2. 도형 그리기 및 채우기 | ![]() ![]() |
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10. | ![]() |
아두이노와 프로세싱 통신 | 1. 프로세싱 편집 프로그램 2. 아두이노와 프로세싱 통신 | ![]() ![]() |
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아두이노와 프로세싱 통신 | 1. 프로세싱 편집 프로그램 2. 아두이노와 프로세싱 통신 | ![]() ![]() |
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3색 LED 제어 | 1. 발광 소자 3색 LED 2. 발광 소자 3색 LED 제어 | ![]() ![]() |
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3색 LED 제어 | 1. 발광 소자 3색 LED 2. 발광 소자 3색 LED 제어 | ![]() ![]() |
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서보 모터 제어 | 1. 서보 모터 2. 서보 모터 제어 | ![]() ![]() |
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서보 모터 제어 | 1. 서보 모터 2. 서보 모터 제어 | ![]() ![]() |
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11. | ![]() |
앱 인벤터 | 1. 앱 인벤터 2. 화면 구조와 기능 | ![]() ![]() |
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앱 인벤터 | 1. 앱 인벤터 2. 화면 구조와 기능 | ![]() ![]() |
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앱 인벤터 시작과 실행 | 1. 앱 인벤터 시작 2. 블록 실습하기 3. 앱 테스트 | ![]() ![]() |
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앱 인벤터 시작과 실행 | 1. 앱 인벤터 시작 2. 블록 실습하기 3. 앱 테스트 | ![]() ![]() |
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팔레트의 기능 | 1. 팔레트의 개념 2. 팔레트 도구 | ![]() ![]() |
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팔레트의 기능 | 1. 팔레트의 개념 2. 팔레트 도구 | ![]() ![]() |
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12. | ![]() |
디자인과 속성 | 1. 로그인 화면 디자인 2. 날짜 선택, 이미지, 목록 선택, 슬라이더 화면 디자인 | ![]() ![]() |
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디자인과 속성 | 1. 로그인 화면 디자인 2. 날짜 선택, 이미지, 목록 선택, 슬라이더 화면 디자인 | ![]() ![]() |
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블록 사용법 | 1. 블록의 구성 화면 2. 텍스트 블록 사용법 | ![]() ![]() |
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블록 사용법 | 1. 블록의 구성 화면 2. 텍스트 블록 사용법 | ![]() ![]() |
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스마트 폰 센서 활용 | 1. 스마트 폰 센서 2. 위치 센서 앱 만들기 | ![]() ![]() |
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스마트 폰 센서 활용 | 1. 스마트 폰 센서 2. 위치 센서 앱 만들기 | ![]() ![]() |
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13. | ![]() |
무선통신의 이해 | 1. 무선통신 2. 블루투스 HC-06 3. 스마트 폰과 페어링 | ![]() ![]() |
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무선통신의 이해 | 1. 무선통신 2. 블루투스 HC-06 3. 스마트 폰과 페어링 | ![]() ![]() |
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블루투스 통신 실습 | 1. 블루투스 통신하기 2. 블루투스 실행하기 | ![]() ![]() |
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블루투스 통신 실습 | 1. 블루투스 통신하기 2. 블루투스 실행하기 | ![]() ![]() |
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앱 인벤터와 블루투스 화면 디자인 | 1. 블루투스 폼 디자인 2. 블록 함수 작성 | ![]() ![]() |
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앱 인벤터와 블루투스 화면 디자인 | 1. 블루투스 폼 디자인 2. 블록 함수 작성 | ![]() ![]() |
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14. | ![]() |
블루투스 통신을 활용한 LED 제어 | 1. 블루투스와 LED 환경 2. 블루투스 폼 디자인 3. 블록 작성 | ![]() ![]() |
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블루투스 통신을 활용한 LED 제어 | 1. 블루투스와 LED 환경 2. 블루투스 폼 디자인 3. 블록 작성 | ![]() ![]() |
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데이터 전송과 LED 밝기 조절 | 1. 블루투스와 LED 환경 2. 블루투스 데이터 전송 폼 디자인 3. 데이터 전송 블록 작성 | ![]() ![]() |
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데이터 전송과 LED 밝기 조절 | 1. 블루투스와 LED 환경 2. 블루투스 데이터 전송 폼 디자인 3. 데이터 전송 블록 작성 | ![]() ![]() |
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아두이노의 확장성 | 1. 아두이노 쉴드의 역할과 종류 2. 아두이노 성능 확장 모듈 | ![]() ![]() |
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아두이노의 확장성 | 1. 아두이노 쉴드의 역할과 종류 2. 아두이노 성능 확장 모듈 | ![]() ![]() |
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15. | ![]() |
점검하기 | 9주차~14주차 학습내용 점검하기 | ![]() ![]() |